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《卧龙吟》一款大型战争策略型游戏,并同步支持网页,安卓,苹果用户同服一争高下。《卧龙吟》带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的古代战争。此款绿色游戏能让你体会到前所未有的游戏体验,运筹帷幄,决胜千里,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
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《卧龙吟》全区1月17日更新公告
时间:2023-01-16 19:53:38
亲爱的主公:您好!
  《卧龙吟》全区将于1月17日15:30—18:00进行更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位主公及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!维护结束后将给予100金币,20军令,200军勋补偿。
 
以下为具体更新内容,最终更新内容请以游戏内为准:
一、橙色武将
橙·典韦
恶鬼缠身:[普通]对全体敌人造成8000%物理伤害,再对兵力最少的敌人造成16000%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【吸血】和不可驱散的【嗜血】,持续3回合,回复自身50+N士气。
策划点评:橙色典韦的设计新增了吸血效果,让典韦作为需要“启动”的后期型输出武将,在战斗的后期单兵作战能力更强,现在给典韦配将,只需要考虑如何尽快让典韦启动【嗜血】效果就可以了。
 
橙·黄忠/孙尚香
落日神箭:[普通]对兵力最少的敌人造成17000%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【会心】、【英勇】,持续3回合,如果击杀目标回复500士气,否则使目标进入不可驱散的【虚弱】,持续5回合,并回复自身145士气。
策划点评:这个技能拥有强力的【虚弱】效果,在玩家对战的前几回合中可以发挥超乎想象的压制作用,技能附带的【英勇】效果也是后期收割的保证,但是这个技能也不是无敌的,惧怕驱散,还有虚弱无法及时给到对方的主将身上的话,都可能会让效果打折扣。
 
橙·司马懿
收魂夺魄:[计策]驱散兵力最少的敌人增益效果并造成26000%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续3回合,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身100士气,并使目标混乱,无法行动,持续1回合。
策划点评:司马懿的定位是给予敌方兵力最低的单位极大的压力,被司马懿盯上的目标几乎是非阵亡不可,所以本次设计司马懿橙色技能,对技能的系数进行了严谨设计,使司马懿的伤害极具爆发力、无法被忽略。
 
橙·司马徽
镜映山河:[计策]治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),并额外治疗一次我方前排武将,使我方兵力最多的武将所有攻击力提高40%,不可驱散,持续2回合,使我方兵力最少的武将进入【护盾】,持续2回合,回复自身145士气。
策划点评:司马徽拥有全面的治疗加增伤辅助和减伤辅助,并拥有强力的专武,本次设计橙将大幅度强化了其治疗方面的作用,使【水镜】效果退去后,司马徽依然可以在队伍中发挥出色的作用。
 
橙·张嶷/陈泰/韩当
暗夜刺杀:[战法]对后方单体敌人造成12000%战法伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,使目标进入【逃兵】(17.5%),持续3回合,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束。
策划点评:这三个武将主要作用就是用来推图,本次提升技能系数同时提升了逃兵的效果,能最大限度帮助他们在推图上发挥作用。
 
传承技:
落井下石:战斗第2~10回合,每回合给予敌方兵力最低目标【降治疗】【悬赏】,如果目标死亡则提升己方全体(50、62、74、86、100)士气,持续2回合。
【悬赏】:调整效果,如果敌对的悬赏的目标死亡,则额外增加我方全体士气。
来源武将:张嶷、陈泰、韩当
适配兵种:步兵、枪兵、骑兵、弓兵
策划点评:如果你的队伍拥有强大的单体输出能力,带上这个传承技可以更快帮你击杀对方的单体目标,且击杀后会增加己方全体士气,加快下一轮的击杀节奏。
 
吞食天地:战斗前5回合,对所有敌人造成(10000%、12500%、15000%、17500%、20000%)计策伤害、驱散1个增益效果,有(0%、25%、50%、75%、100%)概率再驱散1个增益效果,恢复自身兵力1次。
来源武将:司马懿
适配兵种:步兵,文官
策划点评:这个传承技的设计是希望前几回合需要爆发的队伍,能通过伤害压制和驱散对方增益,更快实现阵容的目标,适合战斗节奏快的环境。
 
愈战愈勇:每回合开始时,使自身物理攻击力提高(8%、10%、12%、14%、16%),可叠加。
来源武将:典韦、黄忠、孙尚香
适配兵种:步兵、枪兵、弓兵
策划点评:这个传承技适合需要后期发力的物理输出武将,但是对关羽和张宁影响较小。
 
鉴往知来:战斗第4~8回合,每回合有(25%、31.25%、37.5%、43.75%、50%)概率给予我方全体1层【八卦】,每个武将独立计算概率,持续2回合。
来源武将:司马徽
适配兵种:步兵,文官
策划点评:这个传承技可以在战斗的中后期提供高额的减伤,尤其对战有些缺少攻击频率的阵容时,带上这个传承技会有奇效。
 
二、平衡性调整
绿·郭嘉:鬼谋系数由320%调整为380%
红·郭嘉:神鬼计3200%调整为3800%
【霸业服】紫·张辽:威震逍遥/江东止啼系数由4800%/4800%调整为6800%/6800%。专武“止啼Lv.1/2”调整为对有【血棘】的敌人造成额外75%/150%伤害。
紫·黄忠、孙尚香、曹节:百里追魂系数由(双线5500%/霸业5200%)调整为8500%
紫·曹丕:专武“魏帝Lv.1/2”调整为使我方全体魏国武将攻击力和防御力提高15%/30%,此效果不可被驱散。
紫·孙坚:专武“将星Lv.1/2”调整为使我方全体吴国武将攻击力和防御力提高15%/30%,此效果不可被驱散。
紫·张角:专武“黄天Lv.1/2”调整为使我方全体中立武将攻击力和防御力提高15%/30%,此效果不可被驱散。
红·邓艾:神兵天降系数由700%/500%调整为1400%/850%
【霸业服】紫·邓艾:行兵渡险系数由2000%/2000%/1200%调整为3000%/3000%/1700%。专武“争功Lv.1/2”调整为自身兵力大于等于70%时,攻击力增加50%/100%。
橙·邓艾:神兵暗渡系数由6500%/6500%/3600%调整为7000%/7000%/4000%
橙·张宁:五行破阵系数由16000%调整为19000%,【死战】效果值由10200%调整为10800%
 
三、副本相关
1、新增普通副本
蜀国势力-襄阳之战
魏国势力-樊城之战
蜀国势力-水淹七军
通关魏国势力-樊城之战庞德可升级至385级。
 
2、新增困难副本
魏国势力-王平降蜀(困难)
魏国势力-兵退峡谷(困难)
蜀国势力-刘备称王(困难)
魏国势力-满宠访吴(困难)
 
3、副本NPC特有兵种—血影异鬼:普通攻击恢复全体25士气调整为普通攻击恢复全体10士气。
 
四、系统新增与优化
1、新增310级装备。
2、国战:①提升国战积分礼包奖励;②调整补签机制,每周只能补签一次。
3、【霸业服】精锐部队培养等级上限与军事府建筑等级关联。具体设定如下:
  ①210级开放培养上限5级。
  ②250级开放培养上限10级。
  ③280级开放培养上限15级。
  ④310级开放培养上限20级。
4、手机版新增“议事厅”,通过聊天界面点击议事厅前往,可查询武将、官网等信息。
5、手机版新增成就头像框,可通过完成对应条件激活头像框。
6、手机端试练塔界面优化,删除金币鼓舞功能。
7、网页端新增田矿势力旗帜显示。
8、精炼属性文本优化。
9、调整砸罐中橙将材料获得比例,适当增加青莲的获取数量。
10、修复手机端兵力低于1000无法增加的问题。
11、修复连战时战报平局但是歼敌显示100%问题。
12、修复血影诡术师血棘buff没伤害的问题。
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