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《卧龙吟》一款大型战争策略型游戏,并同步支持网页,安卓,苹果用户同服一争高下。《卧龙吟》带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的古代战争。此款绿色游戏能让你体会到前所未有的游戏体验,运筹帷幄,决胜千里,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
《卧龙吟》春节新版“薪火传橙”更新公告
时间:2022-01-26 20:33:57
亲爱的主公:您好!
《卧龙吟》全服将于1月27日05:00—08:00进行更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位主公及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!维护结束后将给予100金币,20军令,200军勋补偿。
以下是本次更新的具体内容:
一、新增副本
攻雒城-黄魏争功
落凤坡-凤雏陨落
战巴郡-义释严颜
通关“战巴郡-义释严颜”副本,击败副本npc“张飞”,主城可升级到355级。
二、橙色武将:霸业区暂不开放橙将系统(依据实际情况延后开放)
橙·夏侯惇/张飞/甘宁
霸王击鼎:[战法] 对直线敌人造成9500%战法伤害并降低150+X士气,降低的士气越多伤害越高,再对直线敌人造成12500%战法伤害,目标士气越低伤害越高,若直线单体敌人有【月魂】或者【月辉】,则使其混乱,无法行动,持续1回合。
设计思路:张飞夏侯惇甘宁作为三国中赫赫有名的猛将,我们决定把他们定位成半输出半控制的武将,希望这三位武将能控制直线敌人的士气之外,也能打出可观的伤害。
橙·荀彧/庞统
惊天爆雷:[计策]对兵力最少的敌人造成5次5000%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身100士气。
设计思路:我们对这个技能的伤害进行了提升,希望庞统和荀彧能再次掌控雷电,hold住全场。
橙·陆逊
火势连天:[计策]对单体敌人造成两段7200%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使单体敌人进入【天火】,持续2回合,使自身进入【连续】【火神】,持续2回合,回复自身145士气。
【连续】:发送技能时,使自身攻击力提升30%,可以叠加,如果没有发动技能则清除叠加层数。
设计思路:进入橙将时代了,我们把后期作用越来越不明显的神兵效果更换成了连续,让陆逊的自身伤害更有威胁,现在玩家需要考虑的是让陆逊成为一个前排放火的辅助输出,还是放到后排叠加伤害连续收割敌将。
橙·曹植/简雍/小乔
振奋军心:[辅助]使我方其他武将回复60+X士气,使自身进入【月魂】,持续2回合,有25%概率消除我方全体减益状态(与玩家对战时最多消除每个我方武将2个减益状态),回复自身145士气。
橙·孟获
南蛮入侵:[普通]对直线敌人造成7500%物理伤害,使目标进入【悬赏】,持续2回合,再对后方单体敌人造成2次7000%物理伤害,使全体敌人物理防御力降低20%,持续3回合,使自身进入【洞察】,持续2回合,回复自身50+X士气。
设计思路:紫色孟获我们定位成半输出半破甲武将,这次我们对这个技能的伤害进行了进一步升级,使之更接近一个纯输出的技能。
橙·祝融
洪荒怒火:[普通]对全体敌人造成11000%的物理伤害,对兵力最多的敌人造成11000%物理伤害,目标兵力越多伤害越高;再对兵力最少的敌人造成11000%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【洞察】,持续2回合,使我方全体进入【英勇】持续2回合,回复50+X点士气。
设计思路:紫色祝融已经很强了,升级成橙色之后,应该会达到近期几个版本的输出巅峰。
橙·王元姬
皎月清辉:[辅助]使我方全体进入【月魂】,持续2回合,使我方其他武将回复25+X士气,治疗我方全体武将1次(治疗量为20%计策攻击力),使自身回复50+X士气。
设计思路:进入橙色时代后,武将的兵力基本都很高了,我们给予了这个技能1次治疗能力,让这个技能给全体提供月魂和士气之余,还能缓解兵力降低的压力。
传承技:
拔山盖世:战斗开始时,使自身战法攻击力提高40%/50%/60%/70%/80%,持续10回合,此效果不可被驱散。
来源武将:夏侯惇、张飞、甘宁。
适配兵种:步兵、枪兵、骑兵。
设计思路:这个技能非常强力,在短时间的战斗中可以发挥出强大的爆发力,但是本身会和部分技能、兵种技能冲突,玩家选择传承技的时候要注意避免这些冲突。
深谋远虑:每回合提升自身计策攻击力8%/10%/12%/14%/16%,效果可以叠加。
来源武将:荀彧、庞统、陆逊。
适配兵种:步兵、文官。
设计思路:这个技能希望大部分谋士可以在持久战中发挥主导作用,减少在战斗中的平局情况。但是设计成可以驱散,也是给防守方针对的方法。
嗜血利刃:战斗前10回合,每回合开始时,使自身进入吸血(20%吸血率,每个技能最多回复兵力最大值的12%/14%/16%/18%/20%),使自身物理攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%。
来源武将:孟获、祝融。
适配兵种:步兵、枪兵、骑兵、弓兵。
设计思路:这个技能给物理武将甚至所有输出武将吸血的能力,我们相信以后战斗节奏放缓后,吸血会是一个全民适用的技能。
士气如虹:战斗第2-5回合,每回合使我方全体进入激扬(士气回复效果提高10%/15%/20%/25%/30%)和月辉(士气减少效果降低30%/35%/40%/45%/50%),持续2回合。
来源武将:曹植、简雍、小乔、王元姬。
适配兵种:步兵、枪兵、弓兵、文官。
设计思路:我们希望这个技能在战斗中重要的2~5回合内,让己方士气循环变得更加流畅,不会受对方干扰。但是这个版本出来的霸王击鼎是这个传承技的克星。
三、武将平衡调整
1、武将BUG修复。
紫·祝融基础统帅由105调整为115。
2、霸业服武将平衡:
紫·赵云:银龙天翔系数由3200%上调为5500%;专武2龙魂系数小幅度下调。
紫·张郃:先机战阵系数由2500%上调为5000%;专武1先机新增祛除效果;专武2巧变当自身兵力高于50%,增加伤害由25%/50%上调为50%/100%。
紫·周泰:大幅度提升【浴血】效果值。专武2虎士系数由(30%/15%-40%/20%)上调为(30%/15%-60%/30%)
紫·许褚:专武2虎痴系数中等幅度下调。
紫·张辽:威震逍遥系数由2700%/3500%上调为4000%/4000%,去掉【武力2】buff;血盾上限由80%下调为60%。
紫·徐晃:蛮牛开山系数由6900%上调为7600%;专武2猛进回合数由3/5回合提升为4/7回合,去除【神速】效果。
紫·郭嘉:决胜千里系数由3200%/3300%/3300%上调为4000%/4800%/4800%,【遗计】效果由5400%上调为8000%。专武1鬼才英勇效果中等幅度上调。
紫·关羽:【义绝】叠加攻击力的效果由140%上调为220%。
紫·孙策:江东霸王系数由3000%上调为5500%,净化效果值由10%上调为12%;专武1霸王系数攻击系数小幅度下调,提升战法攻击力中等幅度上调。
紫·张宁:鬼谷遗策系数由3300%上调为4800%、【死战】增加攻击力效果由2200%上调为4400%。
紫·祝融:怒天狱炎系数由4500%/5300%/5300%上调为5500%/5300%/5300%。
震击+战鼓震敌:降低物理防御效果由50+10%下调为40+4%。
红·典韦:血战八方系数由1550%/2000%上调为1900%/3000%。
红·吕蒙:白衣渡江系数由1000%/1000%上调为1200%/1200%。
红·徐晃:火牛冲踏系数由3600%上调为4000%。
红·徐盛:火龙箭系数由2200%上调为2500%。
红·赵云:银龙冲阵系数由2200%上调为2800%。
红·马云鹭:夺心箭系数由4000%/3200%/3200%上调为4400%/3800%/3800%。
红·祝融:焚天怒火系数由1000%/1400%/1400%上调为2000%/2600%/2600%。
3、双线服武将平衡:
紫·郭嘉:决胜千里系数由4500%/5500%/5500%上调为6500%/7700%/7700%、【遗计】效果大由9300%上调为16000%。专武1英勇效果小幅度上调。
紫·关羽:【义绝】基础攻击力系数由7000%上调为9800%,叠加攻击力系数由210%上调为400%。
紫·孙策:江东霸王系数由4000%上调为9000%,净化效果值由10%上调为12%;专武1霸王提升战法攻击力大幅度上调。
紫·张宁:鬼谷遗策系数由3300%上调为8800%、【死战】增加攻击力效果由2200%上调为7700%。
紫·徐晃:专武2猛进回合数由3/5回合提升为4/7回合。
四、精锐部队平衡性调整
陷阵营:20级三系攻击系数由4.0上调为4.2。
技能1:获得死守和逆战效果(初始提升25%/30%/35%/40%攻击、防御,兵力越少提升效果越高,最高80%)。
大戟士:20级大戟士物理攻击系数由4.6上调为4.7。
技能1:开场提升自身30%/45%/60%/75%物理攻击,持续10回合,此效果不可驱散。
丹阳精兵:20级丹阳精兵计策攻击系数由2.88上调为4.6。
普攻:提升自身10%/20%/30%/40%/50%暴击伤害持续3回合。
技能1:自身受到攻击会提升6/9/12/15士气,效果持续31回合。
技能2:开场提升自己25%/40%/55%/70%战法攻击和计策攻击,持续10回合,此效果不可驱散。
锦帆水师:20级锦帆水师物理攻击系数由4.5上调为4.7。
技能2:每回合降低直线敌人40/35/30/25士气并造成额外物理伤害(系数大幅度下调)。
武卫虎士:攻击系数以及防御系数不调整。
技能2:战斗前3/5/7/10回合,提升自身60%物理防御,此效果不可驱散;每回合有25%/50%75%/100%使我方兵力最多武将进入【祛除】,持续2回合。
魏武禁军:20级魏武禁军物理和战法攻击系数由4.15上调为4.4;物理和战法防御由0.73上调为0.79;计策防御由0.71上调为0.75。
技能1:开场前6回合,每回合给予自身一层不可驱散的【英勇】,持续2/3/4/5回合。
技能2:每回合有25%/50%/75%/100%概率给自身和我方兵力最少的单位1层护盾。
诸葛连弩:20级诸葛连弩物理攻击系数由3.9上调为4.1。
技能1:开场提升自身30%/45%/60%/75%物理攻击,持续10回合,此效果不可驱散。
技能2:永久获得不可驱散的会心效果,并提升爆伤10%/20%/30%/40%,持续10回合,此效果无法被驱散。
西凉铁骑:20级西凉铁骑物理攻击系数由4.33上调为4.5;战法攻击系数由2.71上调为4.5。
普攻:使自己士气不降3回合,不增加对方士气,降低单体敌人10%/15%/20%/25%/30%物理防御和战法防御,持续3回合。
技能1:开场提升自己25%/40%/55%/70%物理攻击和战法攻击,持续10回合,此效果不可驱散。
技能2:开场获得25%/30%/35%/40%的免伤效果,持续10回合。
羽林军:20级羽林军三系攻击系数由3.9上调为4.1。
技能1:战斗中,每拥有一名队友,使自身攻击力、防御力提高6%/9%/12%/15%。
技能2:战斗开始时,使我方全体计策防御力提高50%/55%/60%/65%,持续8回合,该效果不可被驱散。
五、系统新增
1、新增290级装备“刑天”。
2、砸罐开放新阶段。(霸业区暂不开放)
主城等级达到300级后,开启砸罐新阶段“传承砸罐”。
3、古城探秘开放新阶段。
新增副本“纣王陵墓”,主城等级270级开放。
新增副本“长平遗址”,主城等级300级开放。
4、道具“和离书”:知己贬值。
使用后紫色或橙色知己、老婆回归15级。消耗1个“和离书”返还100%礼物。
5、道具:“解甲归田令”:精锐兵种贬值。
如果选择本国精锐部队,精锐部队将重置到1级,返还全部养成材料(鬼谷兵书、图卷和加速卡)。
如果选择中立或其他两个国家精锐部队,重置到未解锁状态,返还全部养成材料(鬼谷兵书、图卷和加速卡)。
六、系统优化
1、优化府邸名品产出,随着主城等级提升增加名品资源产出。
2、小草料图标优化。
3、资源仓库显示类型整理。
4、武将转职信息条件显示优化。
5、游戏内“银两”描述统一修改为“银币”。
6、科技及有阵型界面功能优化。
7、砸罐界面奖励增加tips。
七、高清版优化
1、设置内可勾选更改提示框,确认左右位置。
2、副本兵力不足提醒弹框,禁止本次登录勾选不提示。
3、武将招募列表,显示选中武将兵种信息。
4、金币不足提示显示所需具体金币数额。
5、场景视角优化,设置内勾选可调整摄像机视角最远。
6、弹框本次登录不再提醒触控点击区域放大。
7、副本可攻打NPC镜头锁定。
8、飘显提示显示在屏幕上方65%区域。
9、任务表现优化。
10、未激活武将显示初始等阶。
11、主界面右上角图标重制。
12、七星宝箱顶部文本优化。
13、节日活动显示下次获取礼包所需积分。
14、建筑队列文本颜色优化。
15、新世界说明刺探功能描述修改。
16、阵型界面增加默认选中规则。
17、新手引导的部分若干处优化。
18、试练塔点将页面的宝箱展示效果优化。
19、强化界面增加一键强化功能。
20、装备—专武界面新增显示玩家拥有的专武及碎片数量。
21、卧龙吟log优化显示。
22、兑换活动会显示出兑换各道具所需资源数量及玩家拥有数量。
23、商铺信息界面文字优化显示。
24、进入副本时,将停留在上次退出的副本地图。
25、首充活动将显示礼包内道具数量及详细信息。
26、登陆活动、累计充值、累计消费和冲级活动内可领取项目会置顶显示,领取后将沉底显示。
27、铜雀台界面显示红色知己的各礼物名称及喜好礼物。
28、天子诏令有可领取奖励时,新增小红点提醒。
29、红包功能新增显示已领取的资源数量。
高清版界面UI替换
登录奖励、离线奖励、军事府挂帅、军事府派遣、屏幕中央飘字、民居巡查、武将专武、专武技能激活、材料兑换、神石兑换、马场、群雄逐鹿。