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卧龙吟霸业区官方1群:
亲爱的玩家:
您好!
《卧龙吟》全区将于2021年9月3日22:00—23:59进行更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!维护结束后将给予全服200金币,20军令,200军勋补偿。
维护时间:2021年9月3日22:00—23:59
维护区服:全区
维护内容:
副本
囤兵渭河-冻土砌城
虎痴恶战-裸衣斗马超
反间之计-曹操叙旧
打败反间之计-曹操叙旧的曹操升级340级
固定的三张地图,这次也开放了新等级,又有新的主城加成了,等你们来征服。
武将
马云鹭(绿将/红将/紫将)
驰射[战法]对横排敌人造成350%战法伤害,然后对兵力最少的敌方目标造成2次220%兵力越少伤害越高的战法伤害,回复自身145士气。
夺心箭[战法]对横排敌人造成3100%战法伤害,然后对兵力最少的敌方目标造成2次2400%兵力越少伤害越高的战法伤害,每次攻击都会降低对方10士气,回复自身145士气。
凤舞九天[战法]对横排敌人造成5200%对方兵力越多伤害越高的战法伤害,然后对兵力最少的敌方目标造成2次8000%兵力越少伤害越高的战法伤害,每次攻击都会降低对方10士气,回复自身145士气。
浴火1:开场时获得不可驱散的不屈效果,恢复80%兵力。
浴火2:开场时获得不可驱散的不屈效果,恢复80%兵力,自身获得月魂效果,持续3回合。
凤羽1:战斗的前8回合,每回合对全体敌人造成低战法伤害并降低他们10士气。
凤羽2:战斗的前8回合,每回合对全体敌人造成高战法伤害并降低他们20士气。
曹洪(绿将/红将/紫将)
护主[战法]对横排敌人造成360%对方兵力越少伤害越高的战法伤害并给予敌方全体逃兵效果2回合,恢复自身1次兵力(恢复效果为20%战法攻击力),自身获得守护效果3回合,回复自身145士气。
援护[战法]对横排敌人造成1700%对方兵力越少伤害越高的战法伤害并给予敌方全体逃兵效果2回合,恢复自身以及友方兵力最低的武将1次兵力(恢复效果为20%战法攻击力),自身获得死守效果3回合,回复自身145士气。
沙场御敌[战法]对横排敌人造成8000%对方兵力越少伤害越高的战法伤害并给予敌方全体逃兵效果2回合,恢复自身以及友方兵力最低的武将1次兵力(恢复效果为20%战法攻击力),自身获得死守效果3回合,回复自身145士气。
鲁莽1:【增强】每回合提升自身释放的逃兵效果1%,最高提升至20%。
鲁莽2:【增强】每回合提升自身释放的逃兵效果2%,最高提升至25%。
坚韧1:每回合驱散自身1个不利效果,并恢复自身一次兵力。
坚韧2:每回合驱散自身2个不利效果,同时给予自身和兵力最少的队友定鼎效果2回合。并恢复自身1次兵力。
徐盛(绿将/红将/紫将)
火龙箭[战法]对全体敌人造成2次2000%战法伤害,自身获得【渡险】【抵抗】效果3回合,抵挡15%最大兵力,回复自身100士气。
漫天箭雨[战法]对全体敌人造成2次500士气4000%战法伤害,自身获得【渡险】【抵抗】效果3回合,抵挡15%最大兵力,回复自身145士气。
疑城1:【增强】每回合提升自身释放的抵抗效果1%,最高提升至20%。
疑城2:【增强】每回合提升自身释放的抵抗效果2%,最高提升至25%。
破军1:每回合开始时,自身每回合获得低效果英勇效果。
破军2:每回合开始时,自身每回合获得高效果英勇效果。
马云禄:我们这次重做了马云禄绿将开始的技能,把她做成一个当前少有的输出+控气的武将,拥有不俗的输出的同时,还能干扰对手连续释放技能。我们希望马云禄能成为蜀国战法一系的特色武将。
曹洪:目前魏国武将中,整体武将都偏进攻,我们希望给魏国带来一个肉盾型的武将,让魏国玩家可以有更多的尝试。三国演义中,竭力打造曹洪的忠勇形象,所以我们也给曹洪定位了一个中等偏上的强度,希望曹洪拥有吸收伤害,干扰对手的能力。
徐盛:徐盛在历史中颇具盛名,我们把徐盛定位成一个纯粹的输出武将,需要规避掉伤害后能有高额的伤害,并且每回合伤害都会增加,会给对手带来无尽的压力。我们希望徐盛的出现可以给吴国战法流甚至全体吴国带来全新的玩法,而不是一直一味追求前几回合的爆发。
伏寿(紫将)
清幽殊绝:[辅助]治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),驱散全体敌人的2个增益效果,回复自身50+X士气。
密谋1:每回合行动前,给予我方兵力最高的武将【掠夺】效果2回合,可以掠夺随机敌人的1个增益效果。
密谋2:每回合行动前,给予我方兵力最高的武将【掠夺】效果2回合,可以掠夺敌方兵力最多武将的2个增益效果。
乱离1:每回合行动前,给予全体敌人50%获得【谗言】效果,行动前驱散自身一个增益效果,持续2回合。
乱离2:每回合行动前,给予全体敌人【谗言】效果,行动前驱散自身一个增益效果,持续2回合。
【谗言】:每回合行动前,驱散自身身上的1个增益效果。此效果为减益效果,可以被清除,结算在明志之后,可以先被明志清除,这样谗言就不会生效了。
伏寿:我们给伏寿的定位是进攻驱散,和同样用来进攻驱散的司马攸区别是伏寿副定位是给全体一次治疗,而司马攸则是给队友增加士气,我们希望伏寿能在PVP场所给玩家提供更多的辅助选择,也希望伏寿能成为那些特别依赖增益效果的武将的天敌。
调整曹丕蓝将/绿将/红将的技能为:自立/登基/归心。
自立:[计策]对全体敌人造成126%计策伤害,治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力)。
登基:[计策]对全体敌人造成240%计策伤害,使目标进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为30%计策攻击力)。
归心:[计策]对全体敌人造成380%计策伤害,目标士气越高伤害越高,使目标进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为30%计策攻击力)。
调整红将技能
1. 浴血奋战系数从28提升到37
2.银龙冲阵系数从18提升到22
3.溯流逆袭系数从12.5/12.5/14提升到15/15/19
4.善阵巧变系数从13提升到17
5.九天神雷所有段数系数从8提升到12
6.言毒系数从13加强到16
7.势不可挡系数从24削弱到14
聊天
由于目前组队信息较多容易刷屏,影响玩家世界聊天
聊天栏增加一栏组队频道,或者可以勾选不显示组队频道。同时世界聊天信息做到可以查看近期的100条聊天记录
很多小伙伴说聊天频道太多组队信息邀请了,都刷屏不能聊天了,这次做了下屏蔽功能,可以相应的屏蔽掉一些信息,比如军团,比如高塔等等。
试练塔
试炼塔:增加351-400层,包含奖励,巡查奖励也随试练塔层数增加。
新的挑战也有新的奖励,难度嘛,应该不算大,大批顿悟材料器胚向你飘来哦。
武魁高塔
武魁高塔:新增BOSS穷奇
穷奇普攻
对全体敌人造成200%物理伤害,使自身回复75士气,使自身进入【英勇2】(0.35)、【祛除】、【鬼缠免疫】,持续到战斗结束,使目标进入【阴魂】(0.3),持续5回合。
穷奇技能
对全体敌人造成200%战法伤害和200%计策伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,使自身进入【英勇2】(0.35),持续到战斗结束,使自身回复50士气。
新鲜的boss,310-350级的难度选择,当然跟之前一样,310级的玩家可以参加350级的。跨度大,难度也大哦,当然奖励也是多的。
优化
1. 府邸“”商贾“”对话产出由丝绸变为翡翠项链。
商贾被大家嫌弃了,那就把奖励升级吧,跟大贾一样的奖励,寻访更容易了。
2. 仓库改为按等级从高到低。
这里的排序,暂时只是针对石头的。
3.新世界:侦查时,攻打敌对玩家弹出战报时,不关闭侦查界面。
4.增加刺探被攻打的战报记录,系统向被攻打玩家发送邮件。
5.科技一键升级科技开启等级条件具体显示。
6.府邸刷出已拥有的知己时,头像框下方显示【已拥有】标识。
7.成就界面,点击需要攻打NPC,当前成就界面快捷攻打。
都是一些细节的优化,体验起来更舒服,玩家开心我们开心。
8. 修改旧世界掠夺获得的银币数量
10倍,这里银币虽然不多,但积少成多嘛。
9. 仓库初始格子直接100个,后续金币开启。
初始仓库大大提高,不管新区还是老区的玩家再也不担心位子不够了,如果还不够,200格前都是10金币一个哦。
10. 顿悟材料宝箱这些设置不能卖出。
再也不担心会不小心卖出去了,虽然客服小姐姐都会帮忙找回,但也很麻烦的。
11. 主城界面增加开放功能一览界面入口,便于玩家了解功能开放等级。
不熟悉游戏各个系统的新朋友老朋友都看过来,这里会注明各个系统的出现等级
12. 修改丁原势力-汉末群雄之后的创建军团为不限制同国家/同军团;
把不限国家提升到了石阵,这样子新区的破处应该更容易了吧
13.兵书宝剑峡增加点击侧边栏后的跳转功能
14.紫孩子专武更换CD可花金币清除。
有玩家反馈三天等待太久了,推个图还要等,现在就可以花金币换来换去了,推图和PK再也不用等三天了。
15.天子诏令删除古代战场任务,改为商城购买任务。
16.武将顿悟,自动吃材料,顿悟成功扣除所需顿悟材料。
17.古城探秘单次扫荡删除,vip等级由vip6改为vip3。
18.修改新增部分章节任务。
19.虎牢关吕布增加主公技能-玄甲。
20.新世界军团新增贸易科技,增加作坊商品卖出收入。
21.军团副本组队发送至世界频道的邀请内容新增副本等级及掉落物品信息展示。
22.修改古城探秘龙玉商人出现次数,一天固定五次。
紫孩子
开放物理系技能。
立马横刀
[普通]以500士气对横排敌人造成7200%物理伤害,使自身进入【祛除】、【英勇】,持续2回合,回复自身145士气。
【祛除】:驱散目标减益效果
【英勇】:攻击力提高15%,持续2回合,可叠加
与子同袍
[普通]对横排敌人和直线敌人造成6000%物理伤害,有70%概率使单体敌人进入【混乱】,持续1回合,使自身进入【坚守】,持续2回合,治疗自身和我方兵力最少武将各一次兵力(治疗量为20%物理攻击力),回复自身145士气。
【坚守】:防御力提高15%,可叠加
骑战扬威
[普通]对直线敌人造成2次5600%物理伤害,目标士气越高伤害越高,使目标物理防御力降低40%,持续3回合,使目标进入【无言】,持续1回合,使自身进入【碾压】,持续3回合,回复自身50士气。
斩敌破阵
[普通]以500士气对全体敌人造成4400%物理伤害,使自身进入【祛除】,持续3回合,使自身进入【勇绝】,持续到战斗结束。
【祛除】:驱散目标减益效果
【勇绝】:第一回合攻击力提高120%,之后效果每回合减少30%
无双乱舞
[普通]对全体敌人造成6000%物理伤害,使自身进入【会心】【浴血】,持续3回合,使自身暴击伤害提高至200%,持续3回合,回复自身50+{x}士气。
【浴血】:受到伤害的20%转化为自身攻击力
兽面精钢盾
专武1
军威Lv.1
前3回合,每回合使敌方兵力最多武将进入【溃军】,持续1回合。
军威Lv.2
前5回合,每回合使敌方兵力最多武将进入【溃军】,持续1回合。
善战Lv.1
每造成一次伤害,使自身物理攻击力提高2%,最高提升40%,该效果不可驱散。
善战Lv.2
每造成一次伤害,使自身物理攻击力提高4%,最高提升80%,该效果不可驱散。
百战饮血刀
战意Lv.1
前3回合,每回合使自身回复15士气。
战意Lv.2
前3回合,每回合使自身回复30士气。
破阵Lv.1
前3回合,每回合使自身物理攻击力提高30%,持续1回合,每回合使敌方兵力最少武将进入【降治疗】(0.5),持续3回合。
破阵Lv.2
前3回合,每回合使自身物理攻击力提高60%,持续1回合,每回合使敌方兵力最少武将进入【锁兵】,持续3回合。
战鼓震敌
[普通]对单体敌人造成x%物理伤害,使自身进入【守护】(0.4),持续3回合,使全体敌人物理防御力降低50+{3%}%,持续3回合。
黑龙破军鼓
震慑Lv.1
每回合开始时,使处于【降物防】的敌人攻击力降低15%,持续1回合。
震慑Lv.2
每回合开始时,使处于【降物防】的敌人攻击力降低30%,持续1回合。
奋勇Lv.1
第3回合开始,每回合使我方其他武将回复10士气。
奋勇Lv.2
第3回合开始,每回合使我方其他武将回复20士气。
霸业
霸业界面给各个开放功能加上开启等级显示。
霸业界面优化:有可领取的奖励时,点开该霸业阶段时,自动定位到可领取的奖励上。
军团礼包修改奖励配置,避免出现160级会玩家能够获得功绩奖励的情况。
修改全服奖励领取模式,只要玩家达到对应等级,均可领取奖励。
修改军团开放等级为60级。
霸业阶段9—成王败寇阶段限制的酒馆神仙功能同时会限制玩家酒馆属性点的分配。
霸业阶段2—群雄割据目标改为:全服有100名玩家加入军团。
霸业阶段3—豪杰并起目标改为:全服10名玩家通关韩玄副本的韩玄。
霸业阶段5—草木皆兵目标改为:全服20名玩家转职5级兵。
霸业阶段6—南征北战目标改为:全服共铸造100件150级装备。
霸业阶段8—并吞八荒目标改为:本服玩家首次通关羌军团。
霸业阶段9—成王败寇目标改为:本服50名玩家达到2w战力。不再解锁军印合成功能。
新增霸业阶段10—千军竞发,目标为:有2名玩家首次通关五溪蛮夷+沙摩柯势力中的沙摩柯。解锁功能为军印合成。
海鲜副本改动
增加海鲜副本个人npc,原来的公共NPC次数不变,公共NPC拿掉扫荡功能。
经常有玩家说精英刷新一下就被人打完了,自己都没打几次。这次新增了个人NPC,你可以先去抢公共的,然后再安安稳稳的刷个人的,产出应该大大提升了。
作坊修改
删除普通暴击,高级暴击由3金币改为5金币,暴击倍率增加。
删除金币强制生产。
新增8级属性玉
8级减伤玉,8级暴击玉,8级反击玉
属性最高洗到160+
没有使用等级限制