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浅谈活用控制系技能武将
时间:2014-04-14 10:06:45

   卧龙吟这游戏武将技能分很多种,输出,肉盾,控制,辅助等。下面我就浅谈下拥有控制技能的武将。
  控制技能大体分两种:控制士气和晕眩或者混乱。
  一、控制士气的有辱骂,暗祭,号令,虎啸,肉搏,怒吼,怒杀,威风,偃月,虚无,幻法这几种。
  首先辱骂,这个用得好绝对是神技,概率使敌方部队陷入士气低落,持续3回合如果被骂中三回合无法使用技能,三个国家都必练的武将,PK过图都需要用到,三个国家都有一个,如果会谈到陈琳也要练,后期PK需要用到,不过比较需要人品,容易费令。
  暗祭,单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合,暗祭是控制单体的,只能控制一个,但是这个是百分之百的控制,所以也是很好用的,一般转成鼓,控制对方的输出,治疗什么的,很给力哦,三个国家各一个都可以练,会谈将雅丹也可以。
  号令,大幅提高所有己方部队士气,并降低对方部队士气,虎啸流之一,必练武将过图必备,PK时可以转成鼓,过图时最好要能扛。
  虎啸,对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气,虎啸流之二,必练武将过图必备,虽然伤害不高,但是跟号令配合可以让对手放不出技能。PK也很好用,全面战法可以打掉对面的鼓,三个国家每个国家只一个。
  肉搏,发动后敌人将无法积累士气3回合,此技能类似于暗祭,一个是战法,一个是策法。也是百分之百控制,所以有爱好的可以尝试,如果不想很麻烦也可以不练,过某些图用此武将可能比较轻松,但也不是必须的。
  怒吼,对敌人单体造成伤害并降低其士气,此技能不大实用,伤害不高,而且只能控制一个,且此技能武将属性都不大好,没必要练,怒杀比它更好更实用。
  怒杀,攻击直线上敌人并降低其士气,怒吼的升级版,控制直线的士气,范围更广,可以用来控制对方的输出,辅助。三个国家每个国家一个。必练武将,过图PK都需要用到。
  威风,连续战法,对单体敌人造成伤害并降低其士气34点,此技能一般,主要是连续战法可以连续控制,作用类似怒吼,喜欢的朋友可以尝试下。
  偃月,让目标士气不振,同时自己进入100%反击状态2回合,关羽专属技能,神技之一,用过的都说好。
  虚无,对全部敌人造成2次伤害,有概率使得士气无法增长2回合。一个很好的技能,作用类似于辱骂,但是伤害更高,控制时间短了一个回合。转成策士可以输出,转成鼓当辅助用,都很给力。三个国家都有,PK过图都很好。
  幻法,攻击敌方所有敌人,并使其士气降低,一个不实用的技能, 基本上没人练,有号令足以。
  二、晕眩或者混乱,此类技能是让对方部队本回合无法攻击。此类技能有强袭、暗杀、妖术,骑踏、横祸、连环、惊雷、山崩、地裂、血制、旋风、炎雷。
  此类技能都带有一定概率的,比较靠人品,且伤害不错,一般来说是伤害为主,下面介绍几种实用的,不实用的就不多说了。
  暗杀,攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态,此技能好处就是可以攻击后排的部队,一般来说PK时治疗、辅助都会放在后排比较脆弱,此时如果拥有暗杀,秒掉对方后方,会有意想不到的效果。
  山崩,对所有敌人进行落石攻击,有一定概率让敌人陷入混乱,此技能全体攻击伤害不错,带有一定的几率,喜欢策法的不要错过。
  地裂,对横排敌人造成伤害,并有35%的概率让其陷入混乱1回合,伤害高,横排攻击策法必备。35%也不低,经常出晕眩。
  血制,连续战法,通过牺牲自身兵力让敌人陷入混乱状态,神技之一,百分之百混乱,连续战法,过图神技,PK也可以用到但需要对上位。
  炎雷,持续发动,每次攻击恢复145士气,并高概率眩晕敌人,神技之一,魏国郭嘉专属技能,连续战法,高伤高晕眩,用过的都说爽歪歪。
  此外还有比较另类的控制技能,无法恢复部队,此技能目前只张辽一家,魏国专属。
  个人感觉这些控制技能基本上是卧龙吟的精髓,过图,PK的排兵布阵就是考量这些控制技能的使用。所以用好了控制技能,那么你就成功一半啦!
  以上是我玩卧龙吟的一些小心得,希望能对大家有点用处!

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